Immersive Engineering 第一篇章:初心者向的模組入門解說

Immersive Engineering 水車小屋

本篇為新手導向的模組介紹文且後續的篇章會逐漸深入 Immersive Engineering,所以不論你是初次進入模組的世界或是初次接觸 Immersive Engineering 都適合閱讀。這篇文章中,介紹模組中方塊、物品、機器的名稱時會使用英文(中文輔助),因為我認為翻譯不是一件容易的事情,要精準的用中文表達與英文原文相同的意思不容易,所以中文只是輔助用於粗略的了解該物而已。

特色

Immersive Engineering 是一個以現實出發的工業型模組。Immersive Engineering 主打真實的模組,在 Immersive Engineering 中,電線是會下垂的,Crusher(粉碎機)不和其他模組一樣為單個方塊而是多方塊的大型機構,這種大型機具在 Immersive Engineering 中非常常見。

除此之外,因為 Immersive Engineering 的材質是由一位藝術家繪製而成,所以 Immersive Engineering 的材質非常細膩。也因為模組風格的背景是設定在工業時期,所以在遊玩時可以接觸到非常濃厚的復古風格,喜歡工業時期風的玩家千萬不可以錯過。

Engineer’s Manual

Engineer’s Manual 又稱為工程師手冊,這本手冊收錄整個 Immersive Engineering 的內容,所以實際上只要有這本手冊就可以走遍 Immersive Engineering 了。那麼,這本手冊應該如何合成呢?其實非常的簡單:一本書、一根控制桿就可以合成了。因為是非固定合成(Shapeless Craft),所以不論書或控制桿擺哪裡都可以。

工程師手冊

工程師手冊的內容

打開工程師手冊,目錄中一共有 7 個章節:

  • UPDATE NEWS!(最新動態!)
  • Overview and Resources(概念和資源)
  • Construction(建築結構)
  • Power, wires, generators(能量、線纜、發電機)
  • Tools(工具)
  • Simple Machines(一般機械)
  • Heavy Machinery(重型機械)

以上是模組內提供的繁體中文翻譯,不過我個人比較喜歡把 Overview 稱為「總覽」,因為該章節是用來簡介整個模組的內容以及模組內擁有的資源。「總攬和資源」下有一個目錄叫做「介紹(Introduction)」,在這之中,是作者對初出茅廬的各位撰寫的第一篇歡迎文,除了簡介 Immersive Engineering 之外,也在這裡向你介紹整個模組中核心的工具:Engineer’s Hammer,中文稱為工程師槌。

Engineer’s Hammer

Engineer’s Hammer 又稱為「工程師槌」(模組內提供的翻譯)。這個槌子是 Immersive Engineering 的核心,工程師槌的功用與其他工業類模組的板手相似,相異之處在於 Immersive Engineering 中多方塊的機械最後需要使用工程師槌來進行定案,而 Immersive Engineering 的金屬板也可以利用工程師槌進行合成

工程師槌

礦物

初次生成 Minecraft 世界時,會在地圖中額外生成 6 個礦物,這六個礦物與其他工業類模組中的礦物可以相通。不過因為 Immersive Engineering 常與其他模組組成模組包,而模組包又會因為作者調整設定檔而有所不同,如果要查該模組包中的各礦物產生位置可以利用 JER(Just Enough Resource)進行查詢。

Immersive Engineering 礦物圖片第一頁

Copper Ore

銅礦,是 Minecraft 中最容易取得的礦物之一,在 Engineer’s Manual 中有提及銅礦可以在 y = 40 ~ 72 的地方找到,並且要使用石鎬以上的鎬子才可以挖起來。銅礦是 Immersive Engineering 中許多方塊、銅線的原料。

Bauxite Ore

鋁礦,英文又可稱為 Aluminium Ore,是 Immersive Engineering 中基礎的材料,其重要程度與銅礦相同。可以在 y = 40 ~ 82 的地方找到,並且要使用石鎬以上的十字鎬才可以挖起來。由鋁礦製成的鋁錠在 Immersive Engineering 中,常用作為高壓電線的原料。

Lead Ore

鉛礦,鉛礦相對於銅礦、鋁礦稀有,只能在 y = 8 ~ 36 的地方找到。相對的,因為生成的深度比較深,所以需要用到鐵鎬才可以挖起來。鉛礦在 Immersive Engineering 裡是 Capacitor(電池)的原料。

Silver Ore

銀礦可以在 y = 8 ~ 40 之間找到,需要鐵鎬才可以挖起。由銀礦製成的銀錠常與金礦製成合金,稱為 Electrum(琥珀金),是一個非常優良的導體。

Immersive Engineering 礦物圖片第一頁

Nickel Ore

鎳礦可以在 y = 8 ~ 24 的地方找到,需要使用鐵鎬才可以挖起。鎳礦常與銅礦製成合金,銅鎳合金除了常用於 Immersive Engineering 中機械的構造,也因為有著耐熱的特性,會用於製作 Thermoelectric Generator(熱電發電機)。

Uranium Ore

鈾礦可以在 y = 8 ~ 24 的地方找到,需要使用鐵鎬才挖的起來。鈾礦在 Immersive Engineering 中只有一個用途:做成磚當作 Thermoelectric Generator 的熱來源,並進行發電。如果有 Extreme Reactor(Big Reactor)的話可以做為燃料的材料。

Coke Oven

Coke Oven 又稱為焦爐,焦爐是製造雜酚油(Creosote Oil)的爐子,雜酚油是用來合成 Treated Wood Planks(防腐木材)的材料之一,而焦爐是前期必須有的爐子之一。

先前曾提到過 Immersive Engineering 有許多多方塊結構的機械,而進入 Immersive Engineering 遇到的第一個多方塊結構就是焦爐。建造焦爐需要 27 個 Coke Brick(焦爐磚),並以三乘三乘三的形式建造。

圖解建造過程

Coke Oven 建造第一步

Coke Oven 建造第二步

Coke Oven 建造第三步

最後拿 Engineer’s Hammer 對著中心點右鍵就可以完成焦爐的建造。

Coke Oven 建造完成

使用方法

完成 Coke Oven 後,就可以將煤炭、煤炭磚、原木放入焦爐後,花費一定的時間後就會將煤炭轉成焦炭;煤炭磚轉成焦炭磚、原木轉成木炭,這三者都有不一樣的 Creosote Oil 產量。

原料產物耗時
固體Creosote Oil
煤炭焦炭半桶 (500mb)90 秒
煤炭磚焦炭磚5 桶 (5000mb)810 秒
原木木炭1/4 桶 (250mb)45 秒

表中綠色底是最推薦的生產方式,因為用 9 個煤炭做 Creosote Oil 與用 1 個煤炭磚做 Creosote Oil 的時間是一樣的,可是後者的產量是前者的 10 倍。

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