Immersive Engineering 機具總覽與建造教學

當生產能源與儲存能源都完成後,接下來就要進入重工業的部分了。
這篇教學文因為要說明如何建造大型機具,會占用較大篇幅,請多包涵。

Crude Blast Furnace - 高爐

Crude Blast Furnace 可以將鐵轉成鋼(Steel),只需要燒煤。建造完成(3x3x3正方體)後,用Engineer's Hammer對著任意一面的中心點右鍵即可。

Improved Blast Furnace - 強化高爐

Steel Plate(鋼板)可以用IC2的強化鐵板取代,Steel Plate可用Steel Ingot + Engineer's Hammer合成。

Core Sample Drill可以探勘一個Chunk裡有沒有礦物,是尋找礦物的輔助機器。這台機器需搭配最後一台Excavator使用。

Core Sample Drill - 礦物探測器

合成配方
  • Steel Scaffolding X4
  • Steel Fence X3
  • Lighting Engineering Block X2
礦物樣本:
他的探測屬於區域型探測,他會告訴你這個Chunk裡有甚麼樣的礦脈,而這個礦脈裡有包含哪些礦則會因模組包的不同而有所差異。此表格資料來源為FTB Infinity Evolved模組包,其他模組包請參閱Engineering's Manual。
礦物樣本礦物含量
Bauxite(鋁土礦)100% Bauxite Ore(鋁土礦)
Cassiterite(錫)100% Tin Ore(錫礦)
Coal(煤炭)87.62% Coal Ore(煤礦)
9.52% Dense Coal Ore(大量的煤礦)
1.43% Diamond Ore(鑽石礦)
1.43% Emerald Ore(綠寶石礦)
Copper(銅)68.42% Copper Ore(銅礦)
26.32% Gold Ore(金礦)
5.26% Ferrous Ore(亞鐵礦)
Galena(方鉛礦)44.44% Lead Ore(鉛礦)
44.44% Silver Ore(銀礦)
11.11% Sulfur Ore(硫礦)
Gold(金)65% Gold Ore(金礦)
25% Copper Ore(銅礦)
5% Ferrous Ore(亞鐵礦)
5% Dense Gold Ore(大量的金礦)
Iron(鐵)50% Iron Ore(鐵礦)
25% Ferrous Ore(亞鐵礦)
20% Tin Ore(錫礦)
5% Dense Iron Ore(大量的鐵礦)
Lapis(青金石)65% Lapis Lazuli Ore(青金石)
27.5% Iron Ore(鐵礦)
5% Dense Lapis Lazuli Ore(大量的青金石)
5% Sulfur Ore(硫礦)
Lead(鉛)57.89% Lead Ore(鉛礦)
42.11% Silver Ore(銀礦)
Magnetite(磁鐵礦)85% Iron Ore(鐵礦)
15% Gold Ore(金礦)
Nickel(鎳)89.47% Ferrous Ore(亞鐵礦)
5.26% Shiny Ore(有光澤的礦石)
5.26% Iron Ore(鐵礦)
Platinum(鉑)50% Shiny Ore(有光澤的礦石)
37.50% Ferrous Ore(亞鐵礦)
12.50% Iridium Ore(銥礦)
Pyrite(黃鐵礦)50% Iron Ore(鐵礦)
50% Sulfur Ore(硫礦)
Quartzite(石英)60% Nether Quartz Ore(地獄石英礦)
40% Certus Quartz Ore(賽特斯石英礦)
Silver(銀)57.89% Silver Ore(銀礦)
42.11% Lead ore(鉛礦)
Uranium(鈾)64.71% Uranium Ore(鈾礦)
35.29% Lead Ore(鉛礦)

找到了大量的礦物後,開採的礦物可透過Conveyor Belt運輸到倉庫。Conveyor Belt是一個好用的輸送帶,可運輸實體,換言之,物品必須為丟出狀態,且不可超過5分鐘;生物體則必須命名確保不會消失或玩家全程跟隨(好累的作法)

Conveyor Belt - 輸送帶

合成配方
  • Lether(皮革) X3
  • Iron Ingot(鐵錠) X2
  • Redstone(紅石) X1
Conveyor Belt像物流中心內的輸送帶,可以轉彎,可以匯集東西,唯一不可的是分散東西。

Conveyor Belt有個升級版,稱為Dropping Conveyor Belt,這個輸送帶可以將輸送帶的物品往下一格放,放入具有儲存空間的方塊裡,像是箱子、AE2的Interface等等。
Dropping Conveyor Belt物品可從下方輸入。Dropping Conveyor Belt類似物流系統的輸入跟輸出。

Dropping Conveyor Belt - 輸送帶閘門

合成配方
  • Conveyor Belt X1
  • Hopper(漏斗) X1

礦物使用前要先經過一些加工,最簡單的加工,就是拿去熔爐裡燒成錠。熔爐使用煤炭來燒,然而儲存了那麼多的電不用有點浪費。

External Heater - 外熱器

合成配方
  • Iron Ingot(鐵錠) X4
  • Copper(銅錠) X3
  • Copper Wire Coil X1
  • Redstone(紅石) X1
使用方法:
右鍵設定電力輸入口,電力輸入口可直接接電線。使用時熔爐必須緊貼External Heater,完成後直接將要燒製的東西放入熔爐,無須放入燃料就會用輸入的電力加熱。一台Heater可以接5個熔爐,Heater消耗量為32RF/t,待機時為了保持溫度,消耗量為8RF/t。

處理完成的礦物要重新放回倉庫,這時如果沒有做好物品分流,會造成物流系統卡住,像是金屬錠會重新送到熔爐裡,導致無法燒製而停擺,這時物品系統的中心Item Router物品路由器就很重要,Item Router的功能跟BC管線Diamond Transport Pipe一樣,六面可各自分送,不過Item Router可以用OreDictionary(礦物字典)作為分類過濾器(OreDictionary可將屬於同個金屬的金屬錠放在一起,例如:IC2的銅跟Immersive的銅會被分在同一類),Item Router有個致命的缺點,只能使用Immersive Engineering裡的輸送帶傳輸(Conveyor Belt)。

Item Router - 物品分類器

合成配方
  • Iron Ingot(鐵錠) X4
  • Redstone(紅石) X2
  • Treated Wood Planks X2
  • Iron Mechanical Component X1
圖中羊毛顏色代表Item Router六面不同的顏色。
顏色方位
黑色下方
紅色北方
綠色西方
白色上方
藍色南方
黃色東方
右鍵點開Router時會跳出如下圖的GUI介面。
要使用哪種分類方法只要點下去即可。NBT標籤分類開啟後,在分類時會讀取物品的NBT標籤,必須完全符合才可通過。模糊分類開啟後,在分類時會忽略物品的NBT標籤,裝備會忽略耐久。

Assembler是一台中型機器,可以自動合成物品。

Assembler - 自動組裝器(合成台)


Assembler右鍵點開他的GUI可以設定三個配方,輸入物品後會儲存在裡面,等到所需物品足夠後會合成出完成品。
建造方法:先在第一層鋪上3X3的Steel Scaffolding。第二層選擇兩邊各放上3個Sheet Metal Block,在中間放上Light Engineering Block,剩下的兩格放上Conveyor Belt,輸送帶的方向可以決定從哪邊輸入。第三層在Sheet Metal Block上放上Structural Arm,在Structural Arm中間放入3個Light Engineering Block。最後用Engineering's Hammer(槌子)對著輸送帶點右鍵,就會轉成Assembler這台機器。Assembler電源從上方輸入。

Bottling Machine 自動分裝機器,他可以將輸入的液體自動裝入水瓶。

Bottling Machine - 自動裝瓶器


Bottling Machine電源輸入一樣從上方,而瓶子要透過輸送帶輸入。機器的後方黑色的洞是輸入液體的地方。
建造方法:第一層鋪上5個Steel Scaffolding和1個Light Engineering Block。在第一層的Light Engineering Block上放上一個Light Engineering Block後用Conveyor Belt圍繞它。最後用Engineering's Hammer對著Light Engineering Block前的輸送帶點右鍵。

Charging Station如同字面上的意思,可以為裝置充電,像是其他模組電動板手、AE的手持終端等等。

Charging Station - 充電站

合成配方:
  • Iron Ingot(鐵錠) X2
  • MV Wire Connector X1
  • Glass(玻璃) X3
  • Treated Wood Planks X2
  • Copper Wire Coil X1
Charging Station從後方輸入RF。將欲充電的裝置拿在手上後對Charging Station點右鍵放入即可。

接下來的機器都是大型的,請事先規劃好地方建造。
Biodiesel中文為生物柴油,顧名思義是採用作物的方式發電,他會占用3台大型機器的空間。

Biodiesel - 生質燃油

此處的建造方法和材料清單為Minecraft 1.8以前的方法,1.8以後的請參考括弧內連結!
3台大型機器分別:

Industrial Squeezer建造材料
  • Light Engineering Block X19
  • Industrial Squeezer X8

Fermenter建造材料
  • Light Engineering Block X19
  • Fermenter X8

Refinery建造材料
  • Iron Ingot(鐵錠) X2
  • MV Wire Connector X1
  • Glass(玻璃) X3
  • Treated Wood Planks X2
  • Copper Wire Coil X1

Industrial Squeezer和Fermenter能源輸入皆從上方,液體的導出則從旁邊下方黑色的孔直接接上管線即可,物品則可以從任何地方輸入。Refinery能源從後方輸入,產物的導出也是從黑色的孔導出。
Industrial Squeezer 產品一覽表:
原料產品:Plant Oil(植物油)
種子(Seeds)80 mb
南瓜種子(Pumpkin Seeds)80 mb
西瓜種子(Melon Seeds)80 mb
Industrial Hemp Seeds120 mb
Fermenter 產品一覽表:
原料產品:Ethanol(酒精)
蘋果(Apple)80 mb
甘蔗(Sugar Canes)80 mb
西瓜(Melon)80 mb
Refinery是將植物油和酒精加工後轉成生物柴油,將兩種產物從黑色的孔導入後,輸入RF,就會開始製造生物柴油。植物油和酒精各1000 mb混和成2000 mb的生物柴油。

Crusher - 壓碎機

此Crusher的建造方法為1.8以前,1.8以後請參考FTB Wiki
合成配方如同其他模組的Crusher。Crusher的能源從上方輸入,要壓碎的物品直接從上方丟入即可,成品的輸出會從黑色的孔。Crusher可以殺死生物,一次造成3顆心(6點)傷害。

如果每次做金屬板時,都要自己合成,有點麻煩呢。

Metal Press - 壓板機

Metal Press可以自動將輸入的金屬壓成板子。能源從上方輸入。

Arc Furnace - 電弧爐

電弧爐是指工業上用來煉製金屬用的爐子,可提供較高的溫度。
建造材料:
  • Cauldron(鍋釜) X1
  • Block of Steel(鋼磚) X4
  • Steel Slab(鋼半磚) X14
  • Reinforced Blast Brick X27
  • Steel Scaffolding X10
  • Light Engineering Block X14
  • Heavy Engineering Block X7
Arc Furnace體積跟Immersive Engineering的水塔有得比。Arc Furnace可以製作合金或煉鐵,跟Ender IO的合金爐(Alloy Smelter)的功能是一樣的,包括將鐵製成鋼。Arc Furnace的耗電量大(512 RF/t),能源從後方像三孔插座的地方輸入,可一次接3條電線。
建造方法:注意:此處的建造方法僅適用Minecraft 1.8以前的版本,1.8以後的請參考FTB Wiki
此配方裡的金屬包含錠跟粉(Ingot 或 Grit)
原料產物
鐵 + 焦碳粉(將Coke Coal丟入Crusher)鋼 + 礦渣(Slag)
銅 + 亞鐵(Ferrous/Nickel Ingot)康銅
原礦2個錠
未使用的工具產物
2個錠
3個錠
3個錠
1個錠
2個錠
其餘的合金請自行上網查或用NEI的合成表。

Excavator - 挖礦機

建造材料:
  • Block of Steel X21
  • Steel Scaffolding X23
  • Light Engineering Block X9
  • Heavy Engineering Block X13
建造方法:注意:此處的建造方法僅適用Minecraft 1.8以前的版本,1.8以後的請參考FTB Wiki
Excavator堪稱Immersive Engineering裡最複雜的一台機器。Excavator是一台挖礦機,消耗非常大量的能源(4096 RF/t),他需要配合Core Sample Drill使用,當Core Sample Drill找到這個Chunk裡有符合的礦物樣本時,不管底下是否含有這種礦,只要在這個Chunk裡放Excavator開挖一定挖的到,也就是說,就算在平地模式裡,Excavator也可以在有礦物樣本的Chunk裡挖出礦物!只要發電量充足,就可以在空島上生產礦物。產物從正面右側的黑孔輸出,直接接箱子或管線即可。

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